CARACTERÍSTICAS
Ponte al día con las últimas funciones.
RENDERING
Render
BPR (Best Preview Render) renderiza rápidamente un modelo en modo de edición con sombras, fibras 3D, AO, subherramientas transparentes o geometría HD.
RENDERING
Sistema LightCap®
LightCap® es una forma de crear materiales o Matcap® en tiempo real mediante la manipulación directa de las luces que simulan.
RENDERING
Map Generation
ZBrush ofrece varios tipos de mapeo para crear las superficies más dinámicas en sus modelos 3D, incluidos mapas de textura, desplazamiento y normales.
RENDERING
Materiales Personalizados
Puede crear sus propios materiales personalizados u obtenerlos de ZBrushCentral, la Biblioteca MatCap de Pixologic y otros lugares.
RENDERING
Redshift en ZBrush
Redshift en ZBrush integre el renderizado sesgado totalmente acelerado por GPU en su producción de ZBrush.