CARACTERÍSTICAS

Ponte al día con las últimas funciones.

RENDERING

Render

BPR (Best Preview Render) renderiza rápidamente un modelo en modo de edición con sombras, fibras 3D, AO, subherramientas transparentes o geometría HD.

RENDERING

Sistema LightCap®

LightCap® es una forma de crear materiales o Matcap® en tiempo real mediante la manipulación directa de las luces que simulan.

RENDERING

Map Generation

ZBrush ofrece varios tipos de mapeo para crear las superficies más dinámicas en sus modelos 3D, incluidos mapas de textura, desplazamiento y normales.

RENDERING

Materiales Personalizados

Puede crear sus propios materiales personalizados u obtenerlos de ZBrushCentral, la Biblioteca MatCap de Pixologic y otros lugares.

Brush-Redshift-renderer-Automovile

RENDERING

Redshift en ZBrush

Redshift en ZBrush integre el renderizado sesgado totalmente acelerado por GPU en su producción de ZBrush.